打野:以野区资源为经验和经济获取的位置。
辅助:帮助保护队友的位置。
adc:物理输出核心,通常是射手。
蓝:蔚蓝石像的简称,击杀可获得蓝buff。
蓝buff:减少英雄技能冷却时间,增加回蓝速度。
红:腥红石像的简称,击杀可获得红buff。
红buff:增加伤害并附带减速效果。
暴君:boss级野怪,击杀可使全队获取经验和金钱。
黑暗暴君:暴君在第9分55秒时开始遁入黑暗,10分钟时变化为黑暗暴君,击杀可获得增加全队攻击的buff。
主宰:boss级野怪,击杀可获得共三波主宰先锋取代接下来的三波小兵。同时获得提升全队生命、法力回复的buff。
补刀:对敌人发出致命一击。
一血:第一个击杀英雄的人。
bp:banpick的简称。ban意为禁用,pick为挑选。
kpl:王者荣耀职业联赛。
我一时间能想到的名词就这么多了,居然还不到两千字,头皮发麻、尴尬、郁闷,想吃宵夜,想吃早饭,想爆炸。
终于两千字了,谢谢大家。十点正文见。
这篇发在正文之前的,是为了测试书页和通过审核,于是顺便就扯几句。
这次这本新书是我常写的游戏类小说,不过和以往的游戏小说有个很大不同,就是这次用真实游戏做背景,设定方面就不是由着我为所欲为了。
好在这个游戏我还算熟悉,就是王者荣耀。
这一点很重要,收到不少朋友还有读者私信问为什么写这个游戏,为什么不写那个,不写那那个,不写那那那个,总之就是推荐了许多他们喜欢的游戏。
根本原因就在这里。
因为这个我会,那个、那那个和那那那个我都不会啊!
这就像我写不了军事小说,写不了硬科幻小说,写不了履带式挖掘机小说一样,因为知识不够。而这个知识不是看两眼百度百科就能弥补的,还是需要相当的时间来学习和积累。
写一个真实游戏为背景的游戏小说也是如此。你以为我在打游戏,其实我是在学习和积累,是在认真工作好不好。
积累得差不多了,才敢来写这样一本书。这个不是开玩笑。
我不知道大家是不是像我一样玩过王者荣耀,如果玩过,这本书轻松入门;如果没有玩过,但知道这类型oba游戏略知一二的话,也轻松入门;但如果对以上都一无所知的话,那可能就要接触全新的知识了。宛如当年学习t、ot、pk、仇恨等专用名词一样,这次将学习的是上单、打野、对线、bp、推塔、666、演员、举报等专业名词。
当然,让不玩游戏的人也看懂游戏小说是我写这类小说时一向最希望可以做到的,这本也会如此努力。所以大家不用看到上边那几个名词就瑟瑟发抖,毕竟还有78位英雄和300多种技能等待大家认识。说到这想起来今天游戏版本更新,又多了一位英雄,已经是79位了。这些都会在小说中向大家逐步呈现。
说到这就不得不提一下这个真实游戏的版本问题。
因为版本更新,游戏中的英雄、技能、装备时常会有更新和调整,但小说有自己的情节进度,是无法跟游戏更新完全同步的。这本书最初开始设计其实是挺早以前了,那个时候我依稀记得明世隐都还没有出来,而到了现在,明世隐之后又多了公孙离、杨玉环、裴擒虎、弈星这四位好汉,今天又出一个狂铁……
新英雄在小说里会找合适的阶段加入,但是版本问题我已经忽略了,就请大家也忽略吧,那个是肯定对不上号的,也不要拿对当前版本的理解代入到小说中。小说中的游戏版本更新会存在,但会是一条假想的时间线。
同样的地方还有kpl、赛制、战队、职业选手等等,这些在咱们真实生活中也是真实存在的,我还去职业战队走访过一波。不过在咱们小说中就是全部虚构的了,不会真的遵照现实来。
以上这几点,就是写作时为所欲为的空间了。所以还是要多提醒一句,这毕竟是本小说,是有很多艺术加工和虚构成分在的,并不是王者荣耀的大型攻略现场。小说中写到的游戏内容部分是不是能拿到真实游戏环境下效仿,还请大家自己区分。
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